Wystawa polskiej ilustracji, Bezalel Academy of Arts and Design‎, Jerozolima, Izrael, 2022
Wystawa polskiej ilustracji, Bezalel Academy of Arts and Design‎, Jerozolima, Izrael, 2022
Wystawa polskiej ilustracji od Szancera do digital art. Przegląd od klasyków po twórców współczesnych. Wystawa prezentująca najlepsze przykłady polskiej ilustracji, w jej dwóch odsłonach – ilustracji książkowej oraz digital art’u.
Realizacje i projekty
Muzeum Handlu Wiślanego FLIS, Grudziądz, 2022
Muzeum Handlu Wiślanego FLIS, Grudziądz, 2022
Muzeum zlokalizowane jest w zabytkowym spichrzu stojącym na skarpie wiślanej w Grudziądzu.
Wystawa stała w zabytkowym młynie, Polkowice, 2020
Wystawa stała w zabytkowym młynie, Polkowice, 2020
Aranżacja, scenariusz, oprawa graficzna, kontent multimedialny wystawy
Fabrica Ecclesiae – muzeum techniki i architektury, Zamość, 2020
Fabrica Ecclesiae – muzeum techniki i architektury, Zamość, 2020
Aranżacja, projekt wykonawczy i realizacja ekspozycji stałej
„Las zobaczyć to co zagrożone, zobaczyć to co niewidoczne”, Drawieński Park Narodowy, Drawno, 2019
„Las zobaczyć to co zagrożone, zobaczyć to co niewidoczne”, Drawieński Park Narodowy, Drawno, 2019
Ekspozycja stała w Czerwonym Budynku należącym do Drawieńskiego Parku Narodowego
Muzeum Azji i Pacyfiku, Warszawa, 2019
Muzeum Azji i Pacyfiku, Warszawa, 2019
Projekt koncepcyjny zmiany sposobu użytkowania budynku administracyjnego na Centrum Edukacyjne
Skarbiec – Muzeum Sakralne Katedry Zamojskiej, Zamość, 2019
Skarbiec – Muzeum Sakralne Katedry Zamojskiej, Zamość, 2019
Aranżacja, projekt wykonawczy i realizacja ekspozycji stałej.
Pawilon Polski, Szczyt Klimatyczny ONZ COP24, Katowice, 2018
Pawilon Polski, Szczyt Klimatyczny ONZ COP24, Katowice, 2018
Projekt pawilonu stworzony przez Pattern Recognition dla stoiska Polski, gospodarza szczytu klimatycznego COP24
Bliskie, lecz z dalekiego świata, Muzeum Śląskie, Katowice, 2019
Bliskie, lecz z dalekiego świata, Muzeum Śląskie, Katowice, 2019
FabLab powered by Orange, Warszawa, 2017
FabLab powered by Orange, Warszawa, 2017
Dla Fundacji Orange w siedzibie FabLab powered by Orange w Warszawie przygotowaliśmy interaktywną instalację edukacyjną opowiadającą o historii wynalazków technologicznych oraz największych wynalazcach współczesności.
Illustrated Children’s and Picture Books of Poland, Murray Art Museum Albury, Australia 2017
Illustrated Children’s and Picture Books of Poland, Murray Art Museum Albury, Australia 2017
Illustrated Children’s and Picture Books of Poland to wystawa czasowa wymyślona, zaprojektowana i zrealizowana przez Pattern Recognition dla Murray Art Museum Albury w Australii.
Ośrodek Kultury Leśnej, Gołuchów, 2017
Ośrodek Kultury Leśnej, Gołuchów, 2017
36 applications and multimedia presentation - the forest and its functions
Pawilon Polski, Międzynarodowa Wystawa Astana EXPO 2017
Pawilon Polski, Międzynarodowa Wystawa Astana EXPO 2017
Scenariusz oraz projekt ekspozycji stanowią część Koncepcji Tematycznej Udziału Polski w Międzynarodowej Wystawie ASTANA EXPO 2017
Muzeum Mleka, Grajewo, 2016
Muzeum Mleka, Grajewo, 2016
To pierwsze w Polsce muzeum poświęcone mleku i mleczarstwu. Zespół Pattern Recognition odpowiedzialny był za koncepcje i projekt ekspozycji, napisanie jej szczegółowego scenariusza, projekt grafik, pozyskanie materiałów i części obiektów, projekt i wykonanie aplikacji, filmów, animacji.
Muzeum Wodociągów, Bydgoszcz, 2016
Muzeum Wodociągów, Bydgoszcz, 2016
Projekt koncepcyjny i scenariusz wystawy stałej w Pałacyku na terenie Lasu Gdańskiego.
„Tetris Warsaw”, Cannes, Monachium, 2016
„Tetris Warsaw”, Cannes, Monachium, 2016
Gra stworzona na zamówienie Miasta Stołecznego Warszawa, jako część strategii promocyjnej na targi inwestycyjne MIPIM w Cannes oraz EXPO REAL w Monachium.
Aplikacja Ostańce Próśb, 2015
Aplikacja Ostańce Próśb, 2015
Aplikacja Ostańce Próśb prezentuje zdjęcia, wirtualne spacery i filmy zrealizowane w trakcie projektu.
Przeglądarka zbiorów pocztówek, Muzeum Hymnu Narodowego w Będominie, 2015
Przeglądarka zbiorów pocztówek, Muzeum Hymnu Narodowego w Będominie, 2015
Przeglądarka jest wirtualnym katalogiem bogatych zbiorów kilkuset pocztówek znajdujących się w zasobach Muzeum.
Film wprowadzający, Muzeum Hymnu Narodowego, Będomin, 2015
Film wprowadzający, Muzeum Hymnu Narodowego, Będomin, 2015
Film wprowadzający na ekspozycję o sytuacji Rzeczpospolitej w czasach w XVIII wieku, czyli w czasach kiedy żył Józef Wybicki – autor hymnu polskiego, bohater ekspozycji.
Animacja grafik Juliusza Kossaka, Muzeum Hymnu Narodowego, Będomin, 2015
Animacja grafik Juliusza Kossaka, Muzeum Hymnu Narodowego, Będomin, 2015
Animacja grafik Kossaka ilustrujących kolejne zwrotki Pieśni Legionów, obecnie polskiego hymnu.
Morfing polskiego godła, Muzeum Hymnu Narodowego w Będominie, 2015
Morfing polskiego godła, Muzeum Hymnu Narodowego w Będominie, 2015
Morfing wykonany na podstawie kart pocztowych znajdujących się w zbiorach Muzeum Hymnu Narodowego w Będominie pokazuje transformacje polskiego godła od wczesnego średniowiecza, aż po współczesność.
Muzeum Hymnu Narodowego – projekt i realizacja wystawy stałej, Będomin, 2014/15
Muzeum Hymnu Narodowego – projekt i realizacja wystawy stałej, Będomin, 2014/15
Muzeum Hymnu Narodowego w Będominie i Pattern Recognition zapraszają na nową stałą ekspozycję.
Kramy, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Kramy, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Na dwóch kramach umieszczone zostały przedmioty, którymi handlowano w średniowieczu: gliniane garnki, wykonane wg wzorów z epoki.
Gry Rzemieślnicy, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Gry Rzemieślnicy, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
W Muzeum Historycznym w Przasnyszu zaprojektowaliśmy multimedialny stół przybliżający tajniki pracy średniowiecznych rzemieślników.
Aplikacja Medieval Find Wally, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Aplikacja Medieval Find Wally, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Aplikacja na monitorach dotykowych składa się planszy przedstawiającej gwarny rynek średniowiecznego miasta.
Widowisko multimedialne Legenda, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Widowisko multimedialne Legenda, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Widowisko Legenda prezentuje teorie związane z początkiem miasta Przasnysza, wyświetlane jest na panoramicznym ekranie, w konwencji łączącej grę aktorską z rysowanymi i animowanymi tłami. Opowieść ilustrowana jest mappingiem wyświetlanym na makiecie Przasnysza.
Złoty Wiek Przasnysza, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Złoty Wiek Przasnysza, Muzeum Historyczne w Przasnyszu, 2015
Muzeum Historyczne- Przasnysz- Wystawa ukazująca historię miasta i jego rozkwitu w późnym średniowieczu. Pattern Recognition odpowiada za projekt i wykonanie wystawy.
Ostańce Próśb, Rejkiawik, Bukareszt, Poznań, Gdańsk, 2015
Ostańce Próśb, Rejkiawik, Bukareszt, Poznań, Gdańsk, 2015
Ostańce Próśb-Mobilna wystawa fotografii.Projekt oraz produkcja autorstwa Pattern Recognition.
„Moje noce, moje dni” Maria Dąbrowska w Muzeum Literatury, Warszawa, 2015
„Moje noce, moje dni” Maria Dąbrowska w Muzeum Literatury, Warszawa, 2015
Wystawa „Moje noce, moje dni”, w Muzeum Literatury w Warszawie w 50. rocznicę śmierci Marii Dąbrowskiej. Przybliża jej pisarską drogę i najistotniejsze tematy twórczości poszerzone o elementy biograficzne.
Trakt, Fotografie Zbyszka Siemaszki, Warszawa, 2014
Trakt, Fotografie Zbyszka Siemaszki, Warszawa, 2014
Fotografie Zbyszka Siemaszki z Narodowego Archiwum Cyfrowego, 2014.
Polska Biżuteria Patriotyczna, Muzeum Niepodległości, Warszawa, 2011
Polska Biżuteria Patriotyczna, Muzeum Niepodległości, Warszawa, 2011
Na wystawie w Muzeum Niepodległości zaprezentowana została historyczna biżuteria, m.in. z okresu powstania styczniowego i lat 80. XX wieku oraz współczesne realizacje inspirowane formą, materiałami i symboliką biżuterii patriotycznej.
Gra multimedialna, Muzeum Żydów Mazowieckich, Płock, 2012
Gra multimedialna, Muzeum Żydów Mazowieckich, Płock, 2012
Edukacyjna gra multimedialna, w której widz, odpowiadając na kolejne pytania, może stworzyć swoją własną kompozycję opartą na motywach muzyki żydowskiej.
Filmy i oprogramowanie monitorów dotykowych, Płock, 2012
Filmy i oprogramowanie monitorów dotykowych, Płock, 2012
Scenariusz, produkcja i realizacja 21 kilkuminutowych filmów edukacyjnych. Implementacja do dedykowanych aplikacji.
Słownik, Synagoga w Chmielniku, 2013
Słownik, Synagoga w Chmielniku, 2013
Aplikacja do kiosku multimedialnego, dwujęzyczny Słownik pojęć żydowskich ilustrowany rysunkami stworzonymi specjalnie na potrzeby aplikacji.
Mapping, Mała Synagoga, Płock, 2012
Mapping, Mała Synagoga, Płock, 2012
W sali głównej Małej Synagogi w Płocku zastosowaliśmy multimedialne widowisko - wielkoformatowy mapping, prezentowany na 4 dawnych oknach synagogi.
Gra Konserwator, Synagoga Chmielnik, 2013
Gra Konserwator, Synagoga Chmielnik, 2013
Grający może „odsłonić” i „odnowić” zabytkowe polichromie odkryte w budynku przez konserwatorów.
Gra Oleśnica, Oleśnica, 2014
Gra Oleśnica, Oleśnica, 2014
Gra edukacyjna przewrotnie oparta na schemacie klasycznego Packmana.
Oszpicin, Oświęcim, 2014
Oszpicin, Oświęcim, 2014
Do wystawy przygotowaliśmy oprawę multimedialną. Przeglądarka w centrum Oszpicin w Oświęcimiu to jednocześnie instalacja artystyczna. Składa się z 14 zintegrowanych monitorów dotykowych, na których wyświetlają się twarze przedwojennych mieszkańców miasta.
Dom Spotkań z Historią, Oleśnica, 2014
Dom Spotkań z Historią, Oleśnica, 2014
W Domu Spotkań z Historią w Oleśnicy wykonaliśmy ekspozycję ukazującą całą historię miasta i księstwa opowiedzianą za pomocą środków multimedialnych.
Koszary, Głogów, 2013
Koszary, Głogów, 2013
Projekt oraz scenariusz ekspozycji multimedialnej zlokalizowanej w zabudowaniach koszarowych dawnej Twierdzy Głogów.
Sukiennice, Głogów, 2013
Sukiennice, Głogów, 2013
Projekt oraz scenariusz ekspozycji multimedialnej zlokalizowanej w odkrytych na rynku głównym Głogowa średniowiecznych sukiennicach. Współpraca DS Studio.
Wystawa dla Narodowego Archiwum Cyfrowego, Warszawa, 2013
Wystawa dla Narodowego Archiwum Cyfrowego, Warszawa, 2013
Z okazji piątych urodzin NAC ogłosiło konkurs na najciekawsze zdjęcie Warszawy z ogromnego zasobu cyfrowego NAC. Pattern Recognition odpowiada za projekt oraz produkcję wystawy.
Świętokrzyski Sztetl, Synagoga w Chmielniku, 2013
Świętokrzyski Sztetl, Synagoga w Chmielniku, 2013
Rewitalizowana synagoga w Chmielniku została zmieniona w centrum wiedzy o społeczności żydowskiej województwa świętokrzyskiego. Pattern Recognition odpowiedzialne było za przygotowanie m.in. wszystkich multimediów wzbogacających ekspozycję.
Muzeum Hymnu Narodowego – projekt wystawy stałej, Będomin, 2014
Muzeum Hymnu Narodowego – projekt wystawy stałej, Będomin, 2014
Wątkiem przewodnim wystawy głównej Muzeum Hymnu jest historia pieśni: Mazurka Dąbrowskiego - od jej powstania aż po współczesność.
Muzeum Polskiej Wódki, Warszawa, 2014
Muzeum Polskiej Wódki, Warszawa, 2014
Konkurs na Muzeum Polskiej Wódki w zabytkowej Fabryce Rektyfikacji Koneser w Warszawie.