Multimedia

«Тетрис Варшава», Канны, Мюнхен, 2016
«Тетрис Варшава», Канны, Мюнхен, 2016
Gra stworzona na zamówienie Miasta Stołecznego Warszawa, jako część strategii promocyjnej na targi inwestycyjne MIPIM w Cannes oraz EXPO REAL w Monachium.
Multimedia
Вводный  фильм, Музей Национального Гимна, Бендомин, 2015
Вводный фильм, Музей Национального Гимна, Бендомин, 2015
Вводный фильм в экспозицию о ситуации Республики во времена XVIII века, то есть во времена когда жил Юзеф Выбицкий - автор польского гимна, герой экспозиции.
Анимация графики Juliusza Kossaka, Музей Национального Гимна, Бендомин, 2015
Анимация графики Juliusza Kossaka, Музей Национального Гимна, Бендомин, 2015
Анимация график Коссака (Kossaka,), демонстрировало поочередное возвращение Песен Легионов, и польского гимна.
Морфинг польского гимна,Музей Национальный Гимна, Бендомин, 2015.
Морфинг польского гимна,Музей Национальный Гимна, Бендомин, 2015.
Moрфинг, был выполнен на основании почтовых карт, которые находились в сборах Музея Национального Гимна в Бендомине, и демонстрировал посетителям трансформацию польского герба от раннего средневековья по современность.
Торговые ряды, Исторический Музей в Przasnyszu, 2015
Торговые ряды, Исторический Музей в Przasnyszu, 2015
На двух торговых рядах были размещены предметы, которыми торговали в средневековье: глиняные горшки, образцы были выполнены согласно эпохе, традиционно тканые ткани; кожаные ботинки, рыцарская каска, и даже наперсток.
Игры Ремесленников, Исторический Музей в Przasnyszu, 2015
Игры Ремесленников, Исторический Музей в Przasnyszu, 2015
С целью познания посетителями тайн работы средневековых ремесленников нами был запроектирован мультимедийный стол в виде бандероли (почты), в которые были встроены пять сенсорных экрана.
Аппликация Medieval Find Wally, Исторический Музей в Przasnyszu, 2015
Аппликация Medieval Find Wally, Исторический Музей в Przasnyszu, 2015
Аппликация «Find Wally» была размещена в двух сенсорных мониторах, размером 42 дюйма, на мониторах демонстрировался шумный рынок средневекового города.
Уникальное мультимедийное зрелище.  Исторический музей в Пшаснышу, 2015.
Уникальное мультимедийное зрелище. Исторический музей в Пшаснышу, 2015.
Легендарное зрелище связанное с началом возникновения города Пшасныша представляет теорию призвания и доступности для молодых зрителей.
Музыкальная игра, Музей Мазовецких евреев, Плоцк, 2012.
Музыкальная игра, Музей Мазовецких евреев, Плоцк, 2012.
Мультимедиа обучающая игра, в которой, отвечая на вопросы, вы можете создать свою собственную композицию по мотивам еврейской музыки.
Фильмы и программирование для сенсорного экрана мониторов, Плоцк, 2012
Фильмы и программирование для сенсорного экрана мониторов, Плоцк, 2012
Сценарий, производство и реализация 21 короткометражных фильмов.
Словарь, Хмельник, 2013
Словарь, Хмельник, 2013
Применение к мультимедийным киоске, двуязычный словарь еврейского, о чем свидетельствует чертежах, созданных специально для применения.
Проекция. Еврейский музей Мазовии, Плоцк, 2012
Проекция. Еврейский музей Мазовии, Плоцк, 2012
W sali głównej Małej Synagogi w Płocku zastosowaliśmy multimedialne widowisko - wielkoformatowy mapping, prezentowany na 4 dawnych oknach synagogi.
Игра «Консерватор», Świętokrzyski Sztetl, Хмельник, 2013
Игра «Консерватор», Świętokrzyski Sztetl, Хмельник, 2013
Игрок может «открыть» и «реставрировать» старинные настенные росписи, обнаруженные в здании.
Игра Олесница, Олесница, 2014
Игра Олесница, Олесница, 2014
Обучающая игра, основанная на классической схеме Packman.
Ошпицин, Освенцим, 2014
Ошпицин, Освенцим, 2014
Интерактивная художественная инсталляция состоит из 14 интегрированных сенсорных экранов, на которых отображаются лица довоенных жителей города.
Словарь еврейских понятий, Świętokrzyski Sztetl, Хмельник, 2013
Словарь еврейских понятий, Świętokrzyski Sztetl, Хмельник, 2013
Обновленная синагога в Хмельнике была превращена в центр знаний о еврейской общине Свентокшишского воеводства. Фирма «Pattern Recognition» отвечала за разработку всех мультимедийных элементов.